哇啊,這好難對比啊.都沒想到這個問題<div></div>
個人支持stay night的贏
其實很難比較
但我必較喜歡
樓主 少一個選項
兩個一起輸
因為兩人幸運值都爆低XDD
5代槍哥開個寶具
4代的根本沒辦法檔吧....
如果雙方的Master都不在旁邊看的話大戰百回合綽綽有餘=w=<br><br><br><br><br><div></div>
我覺得FZ的LANCER較強, 個人比較喜歡雙槍
感覺兩人會苦戰
寶具性質應該是狗哥比雙槍強
狗哥的槍若不是幸運點滿的SABER來或者有寶具來擋應該都一擊必殺
我是覺得 LANCER XDDDD
不管如何我一定支持 LANCER XDDDD{:31:}
5L贏面很大,但FATE系列戰鬥很多要看當時狀況而定
相剋也很重要
應該是stay night的lancer吧!
單以槍術而論我就覺得他不輸了!如果動真格使用刺死荊之槍那更是穩贏!
這保具基本上算是規格之外了,先定出結果在改變過程,這根本沒辦法擋或防吧!除非lancer有相剋的寶具(但沒有),才有可能改變戰局!又或者他很幸運(但大概也沒有吧!)
所以我的結論是:只要stay night的lancer動真格!zero的lancer絕無倖存可能!
就算,zero的lancer可以用他的寶具,但一把能破除魔力的槍,問題是,沒刺到也沒辦法吧!何況fsn的lancer速度非常快(代表更擅長追擊與閃躲),更加不可能刺到了!那既然刺不到,就只剩下另一把寶具了,詛咒,永遠無法復原的傷口,但如果當真刺不到,那這把寶具也沒用了!
這樣講好像對zero的lancer不公平,因此,如果他藉由劍術上的優勢壓制fsn的lancer,結論仍然會一樣,因為感到危機感的fsn的lancer會使出大絕,然後zero的lancer就玩完了!{:31:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
ai6i 發表於 2015-4-7 10:28 PM static/image/common/back.gif
因為拿雙槍比較帥,所以我投雙槍(被打
好啦,其實應該說STAY NIGHT的LANCER出現時間其實很少
第一話之後就 ...
Night的Lancer有對軍寶具
Zero的只有破魔寶具和對人寶具
而且"穿刺死荊之槍"跟詛咒黃薔薇一樣有不會癒合的詛咒...且更勝一籌的是...死荊之槍還有個100%必中槍法。
再來..Night Lancer還有對軍寶具-突穿死翔之槍連紅Archer為了擋下他都受了重傷。
再來槍法而言...應該差不多。
ZL跟Saber對決時...並不落下風。
而NL跟紅A用干將莫爺對砍時...也完全跟得上。
以攻速而言...紅A用干將莫爺時還比Saber用劍來的高
所以比較下來.....槍法上是否還是NL比較好一些?
而且以英靈抗魔及韌性來說
以兩位Lancer的死法一樣來比較
ZL在下了自殺咒令時...瞬間就刺穿自己,毫無掙扎抵抗。
反歡NL在言峰下了自殺咒令後...還抵抗掙扎了一下.且稍微偏離"即死要害"...但最後還是因為傷口無法癒合...而失血過多死亡。
所以個人綜合以上判斷......NL還是玩勝ZL...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
沒看fate zero
但在fate night 的lancer英雄救美大大加分
所以就都stay night的lancer一票了
已造型跟槍技跟特性來講似乎是zero-Lancer更勝一籌,但就評價去假設的話我又認為死戰stay night-Lancer會慘勝,其實兩邊來講都形容的的很神,實際對決也不可能,動畫的話也只是編劇跟作者套好的劇情
藍L
藍L是神話人物耶
綠的沒聽過
如果連現任主人都算進戰力的話Fate/zero中的Lancer(迪盧木多)被完虐的可能性就非常大了
就算將主人排除在戰力外Fate/zero中的Lancer的傳說其實並非他最強的職階,如果他做為Saber登場則寶具會是他最有名的雙劍;大破壞跟小破壞(皆為對軍寶具),光是他以Lancer職階被招喚就夠顯示他的不幸了。
神性: FATE中神性完全是被英雄王的天之鎖出現才顯得是沒用的屬性,但實際上在神話傳說中,具有神性的英雄並不是凡人殺的死的,具有高階
而Fate/stay night中的Lancer(庫丘林)除了高神性、盧恩符文、戰鬥續行等,更能分出勝負的是除非具有高幸運值不然就不可避的刺穿死棘之槍,勝負很可能會在中盤解放寶具而決定一切(迪盧木多幸運值也是E)。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>