查看完整版本: 爐石的隨機屬性是否做得太過火了?
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aqu111 發表於 2015-9-14 11:02 PM

這就是爐石好玩的地方
隨機性!!<div></div>

eirciiii 發表於 2015-9-14 11:08 PM

不會阿 這是給大家娛樂的一種排組
相對的 很有樂趣

jimbowinwx 發表於 2015-9-15 06:20 PM

隨機本來就是這個遊戲的特色
不然就跟一班桌遊一樣了
也不會讓有神卡的玩家100%贏對面

abab5678 發表於 2015-9-16 10:35 AM

說白了就是碰運氣,就跟抽牌一樣。
運氣好手順,秒殺對手。
運氣不好卡手,怎麼就解不了對手的招。

奇韻 發表於 2015-9-16 03:32 PM

這遊戲運氣成份本來就很重啊,爬了3個小時全都奴隸,我也奴隸,比誰牌湊得快啊<br><br><br><br><br><div></div>

夜月的呼吸 發表於 2015-9-16 09:01 PM

暴雪的遊戲其實是我看過算最公平的{:31:}{:31:}

ken31213 發表於 2015-9-30 12:43 AM

運氣運氣吧
大家都是這樣過來的
沒人會期待他掉啥
只希望他能掉出讓人滿意的就好了

奇韻 發表於 2015-9-30 11:07 AM

所以才說爐石電競沒有意義,就一個"競技"比賽來說,它的運氣成分太高了

gh6278410 發表於 2015-10-2 08:51 PM

恐怕是沒梗了,隨機越來越嚴重

可惜

e5041005 發表於 2015-10-3 01:34 AM

意外性才好玩,沒這種變數大概只有澄卡天下<br><br><br><br><br><div></div>

1970333 發表於 2015-10-3 02:50 AM

你做任何事都會關到你運氣吧- -就當今天運氣不好笑一下吧,好運也可以大笑(本人炎魔穿過對面5只手下打面逆轉)這種看天的成分也是一種娛樂

herry830715 發表於 2015-10-5 02:25 AM

不會阿

太固定反而變得只能打主流了

現在歡樂牌還是能打贏主流

a9772598 發表於 2015-10-5 02:45 PM

有運氣才會有驚喜啊!

卡牌遊戲很難百分之百,光抽牌就充滿了運氣,所以其實我覺得這設計其實是在可接受範圍。

畢竟也不是天天都是伐木機掉末日啊!

fxpsteven 發表於 2015-10-5 02:51 PM

像現在德魯伊四費星體共振
也是靠運氣阿 出完下一回合拿到大牌
一張一張壓死對方!

莊勳 發表於 2015-10-6 10:04 AM

感覺現在這樣還好,不然像以前大家都擺差不多的牌,有點無趣也容易被人知道是用哪種牌組,現在這樣各種主流牌組可以微調,大家都不太一樣,玩起來才有趣<br><br><br><br><br><div></div>
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