這就是爐石好玩的地方
隨機性!!<div></div>
不會阿 這是給大家娛樂的一種排組
相對的 很有樂趣
隨機本來就是這個遊戲的特色
不然就跟一班桌遊一樣了
也不會讓有神卡的玩家100%贏對面
說白了就是碰運氣,就跟抽牌一樣。
運氣好手順,秒殺對手。
運氣不好卡手,怎麼就解不了對手的招。
這遊戲運氣成份本來就很重啊,爬了3個小時全都奴隸,我也奴隸,比誰牌湊得快啊<br><br><br><br><br><div></div>
暴雪的遊戲其實是我看過算最公平的{:31:}{:31:}
運氣運氣吧
大家都是這樣過來的
沒人會期待他掉啥
只希望他能掉出讓人滿意的就好了
所以才說爐石電競沒有意義,就一個"競技"比賽來說,它的運氣成分太高了
恐怕是沒梗了,隨機越來越嚴重
可惜
意外性才好玩,沒這種變數大概只有澄卡天下<br><br><br><br><br><div></div>
你做任何事都會關到你運氣吧- -就當今天運氣不好笑一下吧,好運也可以大笑(本人炎魔穿過對面5只手下打面逆轉)這種看天的成分也是一種娛樂
不會阿
太固定反而變得只能打主流了
現在歡樂牌還是能打贏主流
有運氣才會有驚喜啊!
卡牌遊戲很難百分之百,光抽牌就充滿了運氣,所以其實我覺得這設計其實是在可接受範圍。
畢竟也不是天天都是伐木機掉末日啊!
像現在德魯伊四費星體共振
也是靠運氣阿 出完下一回合拿到大牌
一張一張壓死對方!
感覺現在這樣還好,不然像以前大家都擺差不多的牌,有點無趣也容易被人知道是用哪種牌組,現在這樣各種主流牌組可以微調,大家都不太一樣,玩起來才有趣<br><br><br><br><br><div></div>