BZ的平衡就是一代系列一代神,每個時代都有幾個職業獨領風騷 其他就只能吃土<div></div>
一真直都很糟糕,單卡過強,如果傳說還能接受,但藍紫太多超過傳說卡
這次改版薩滿又活起來啦
世事難預料
BZ的想法真的很獨特
卡牌遊戲
不都這樣嗎
平衡很難吧
只是要把職業的特色做出來才是真的
一代patch 一代神啊
每個遊戲都差不多 連單機遊戲都會失衡了
不用說網路遊戲
也可以說這種失衡 是遊戲公司刻意製造的
畢竟要維持遊戲性 所有職業都強過至少一輪 才正常 <br><br><br><br><br><div></div>
不可能平衡吧...0.0
新卡弄強一點才有人花錢抽阿~
而且...除非大家職業排組都一樣~不然怎麼可能平衡0.0...
每次不都是這樣嗎
一定會有特別強勢跟弱勢的
像以前薩滿多猖狂
我覺得爬梯來說 其實現在很多副都能打 感覺算還平衡
BZ平衡就是一個笑話,人人皆知啊
卡牌遊戲本身就無法平衡
平衡怎賣卡?{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>
玩惡魔術吧!牌組齊全隨便贏,只要運氣不錯沒碰到牛逼高手基本穩穩R5衝傳說{:31:}
大概是不想要一直單調,就會做一些變化
一樣都消耗4 法師:火球 跟戰士:致死打擊,還要12血量才有6傷害 真的平衡?死不改{:31:}{:31:}
本帖最後由 winnerstorage 於 2018-8-26 05:05 PM 編輯
垃圾暴雪
用腳平衡
很多經典卡明明也沒很強(正確說是比新卡弱多了)
還被削
應該說每一季都會調整,讓大家有不同的玩法<br><br><br><br><br><div></div>