查看完整版本: 副砲流在大CV時代是不是式微了?
頁: [1]

milhouse1112 發表於 2019-2-8 01:13 AM

副砲流在大CV時代是不是式微了?

是這樣的 我的沙恩 主練副砲流 常常扛線 賣頭衝去站點
但現在大CV時代 我久久沒玩 照之前方法走 想說 副砲有點基礎和距離 可力拼一戰
結果被一群魚雷和艦爆群毆 一架也沒打下來 然後就沉了
我百思不得其解 難道副砲流式微了?連一架都打不下來?我也是醉了 該指揮官重新改為防空流了?
有沒有大大可以解我疑惑一下?<div></div>

ROCKMAR 發表於 2019-2-13 08:10 PM

附砲本來就只能當爽玩而已 實際上開戰應用 效果差 收益不高 從英戰出來 德戰根本變垃圾 除了T10 大選以外 本身德戰不準就算了 還只有兩管砲 輸出完全不行 真的要玩德戰不建議全附砲流 效過太差  

jordan84331 發表於 2019-3-10 03:35 PM

以前還是有副砲流的啦,只是現在真的不推

tookg 發表於 2019-3-13 01:19 AM

高階搞副炮流等著被巡洋洗爽爽
德戰的時代已經過去了吧?{:33:}

jordan84331 發表於 2019-3-19 07:33 PM

tookg 發表於 2019-3-13 01:19 AM static/image/common/back.gif
高階搞副炮流等著被巡洋洗爽爽
德戰的時代已經過去了吧?

難說,畢竟一代PAYCH一代神,搞不好明年的今天就又逆轉了<br><br><br><br><br><div></div>

smile2777601 發表於 2019-3-25 03:26 AM

個人覺得不好用了,建議還是別的玩法

david276 發表於 2019-5-4 01:51 AM

個人理解是現在版本副炮流不吃香
原因有幾個
生存方面:先來清點能玩副炮的國家船隻
            1.德國 2.法國 3.特殊金船:麻省之類的
            誰剋他們,光有英戰的存在裡面最硬的德戰就很難扛住了,更別說是軟的出名的法戰(全身甲板那個厚度你想怎樣,不知道的朋友去翻翻203的穿深是多少),巡洋艦交上去都是實傷還附帶點火。繼英戰後又出了一堆奇怪的HE噴子,甚麼日驅二線,美國輕巡,接著迎來了CV重製,拉開大航母時代,新版航母的針對戰鬥突出部又是剋別好壓制,也不太怕拿飛機跟你換。簡單來說你能扛著砲火往上衝的條件是很嚴苛的(以AP為主的炮火組成才有比較好的生存表現),不過在這邊要講一點:副炮流就是拿自己的命去跟對方交換戰損跟改變戰場局勢,所以討論生存性是討論有多少時間給你換出預期效果,關於戰絡上的部份放到後面再來討論。補充:副炮流在技能點上的分配會導致生存性大大不如生存流,也是生存不易的原因之一,後面會提到

進攻性:關於這些船的主炮,基本上共通點就是"不穩定"。德國基本上不是大侯主炮就當沒有八,打出去全部水花都是家常便飯,"副炮才是本體"是有原因的。法戰主炮好一點,穿深高炮速快,距離拉遠還是能工作,但在在下我偏好能夠穩定打輸出的偏好下,我還是覺得不可靠。麻省倒是在穿深上有美國406口徑及彈線優勢,可惜準度沒繼承到。基本上能玩副炮流的主炮就別太要求了,感幾來分析副炮才是正經,德國的副炮數量驚人但有幾點嚴重缺陷,第一:準度,不知道是砲手嗑藥還喝醉了,德國船沒有點手動副炮,準度就是看著漫天煙花下大雨,然後對面驅逐就悠悠哉哉地走出去了,就是看著可怕實際打不倒,嚇唬人用的(跟主炮差不多)。第二:穿深,這是很嚴重的問題,出現在沙恩、八九階德戰身上,你的副炮HE口徑除了150mm 6*2之外,還有105mm 8*2(占多數)如果不點高爆穿甲IFHE,連驅逐都打不出傷害19mm船殼更別說是巡洋或戰艦外殼了,基本上副炮就是放放火就完事了(在這邊感謝在下的好友特別研究實驗這塊)。這是德戰的狀況,然法戰或麻省雖然好一點,但基礎穿深還是不到8階的標準巡洋外版25mm。換句話說如果真的想對巡洋或是部分軟殼戰艦用副炮打出實傷IFHE就是標配,當IFHE、手動副炮及進階射擊訓練是基本必點就表示你的技能點是三4技也就是綁定12點技能點的18技艦長,導致有大量可拿來增加生存性的資源要被放棄(例如:監督者、基本存活性拿去交換拆除專家或基礎射擊訓練;防火或隱蔽換IFHE、手動、進階),換得你在10公里內的強勢及不會有開炮後的空窗期,但整體而言這樣的交換性叫做特化,也就是針對特定狀況做出調整,再換句話就是不泛用。

整體環境:
如果你玩的是亞服,哪你肯定知道,亞服風氣是很保守很龜(民風問題),交戰線自然就遠且節奏容易凝滯,對於前述的特化造成短版手短及生存性差自然就不利,而凸前又容易被大量砲火針對,特別是手偏短的巡洋簡直是看到肉自己跑上來,然後隊友也通常不會跟進,導致副炮流容易像送頭。所以關於副炮流我的理解有兩種解套辦法,一種是降低副炮濃度,也就是不做上述的全副炮特化(IFHE+進階+手動)增加生存性,然後在戰局中走正常戰艦位,保存狀態直到中盤相互力道消耗後,利用自身的體質跟機動性再做突前推進或殿後固守。第二種是在下好友使用的方法仍舊是全副炮,但整體思路從戰艦轉為戰巡傷害全靠放火丟垃圾,利用島群做火炮屏障成為區域堡壘可保護自家驅逐進點或落位。
最後是戰局思路
整體而言,我們就是肉便器,一場打下來扛的傷害比我們打的傷害多是很正常,但要讓我們的血量掉的有價值,能夠造成戰局影響力,再加上亞服喜歡龜炮的風氣,所以我們的目標是做到逼退退方戰線後我方就是優勢即便送掉,特別是在制海權模式,只要逼退繼續打僵持很容易打出分數優勢,我建議用剛講的兩種思路混合使用(這邊指的是在對局裡而非配點。配點選擇看個人)重點是別把自己在前面耗掉太多能量,選對時機(通常是中盤後)做一波衝鋒造成戰線的有效改變為最優先選項,例如換掉一艘驅逐或死守的戰艦。衝鋒類的戰艦基本上就是進攻的節奏發起者,故選擇時機比自身能否打出輸出更重要
以上就是在下對於副炮流的理解...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

oeji 發表於 2019-12-1 02:20 AM

我覺得要用到富砲的時候,基本上就有可能被魚雷擊沉了~

nsjdknaksjn 發表於 2019-12-26 04:35 PM

副砲只能野場打
像公會戰或排名戰很少有人會是副砲流

最終守護者 發表於 2020-1-9 11:59 PM

現在的副砲打DD根本沒用,開了光他開煙霧一樣吃雷啊,副炮跟放煙火一樣!!<br><br><br><br><br><div></div>

eugenekid2867 發表於 2020-1-17 05:57 PM

在亞服不適合玩副炮流,隊友都比較後面
頁: [1]