查看完整版本: 今日戰績...
頁: [1]

wish880320 發表於 2019-3-14 02:54 PM

今日戰績...

最近更新航母,很多玩法都不太一樣了...,但是,可愛的小學生們(驅逐)都沒變,一樣的單純(指玩法),小巧(只艦船大小)。
記得,想衝到最前面,請先按P把防空關了,不然你根本躲不了航母的偵查QAQ。
今日戰績,圖片送上~~
雖然玩得並不怎麼樣就是了。。。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

jordan84331 發表於 2019-3-22 10:56 AM

驅逐艦應該要可以調預設關防空才對
哪一場開場沒注意到就好笑了

wish880320 發表於 2019-3-22 11:57 AM

本帖最後由 wish880320 於 2019-3-22 11:57 AM 編輯

jordan84331 發表於 2019-3-22 10:56 AM static/image/common/back.gif
驅逐艦應該要可以調預設關防空才對
哪一場開場沒注意到就好笑了
我大部分都是進了遊戲才考慮要不要關ㄟ...
而且其實防空不能從頭關到尾,要先去記每一台自己玩的驅逐艦的防空範圍和被發現範圍
隨時注意你是否進入飛機的絕對偵查範圍,然後再考慮是否開防空
進來,關防空,被飛機發現,開防空,飛機出了絕對發現範圍,關防空
我大部分都是這樣玩,只要對面空母不知道飛機怎麼減速,大部分都會丟過頭或乾脆不丟我
不過還是很討厭隊友都不來幫忙火力掩護...
幫忙探路,然後沒有人幫打,加上AKATSUKI的被發現距離比其他驅逐稍微大了一點,很快就會被對方巡洋集火...
沒人幫忙把對方驅逐收掉,曉的優勢真的無法發揮 = =...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jordan84331 發表於 2019-3-22 10:32 PM

wish880320 發表於 2019-3-22 11:57 AM static/image/common/back.gif
我大部分都是進了遊戲才考慮要不要關ㄟ...
而且其實防空不能從頭關到尾,要先去記每一台自己玩的驅逐艦的 ...

我完全同意,不過你也說了進場關防空阿XDD
就是一個習慣問題,一個不小心可能釀成大錯

ROCKMAR 發表於 2019-3-23 05:32 PM

我是覺得會玩的CV 還是很恐怖 WG雖然消弱了 單場CV 的影響力
可是 會玩的CV 還是會針對 開光的船作優先攻擊 像是驅逐
如果先把驅逐 OVER 對面的影響損失 會非常明顯
不過從新CV改版後 很多船隱蔽變得很沒用 同時也被改弱 像是
BB影響最多 可能被點火點 DOT到死 龜也不行 必須要一起走的概念比沒改之前好
所以防空強的船有優勢很多 如果驅逐 本身防空弱 往往都是先回家 也沒辦法網前推 雷進一點目標
所以高階場 很多 驅逐都反而玩 遠程雷 環境影響 沒辦法 很多高手 玩進程雷 風險反而過高
這種改下來 我一直都決的毛子船 優勢忽然變很多 平衡有點古怪...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1]