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kelvin12354 發表於 2022-4-6 10:19 AM

2022年4月5日--歡迎來到多頭蛇年

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《爐石戰記》紀年的指針又要再次地往前滴答走一步了。準備好迎接《爐石戰記》的下一個紀年——多頭蛇年!但是在那之前,讓我們先快速回顧一下在《爐石戰記》的上一個紀年裡都發生了哪些事。https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/3GT0OGOAP4GL1648224614963.gif《爐石戰記》的獅鷲年在獅鷲年期間,我們伴隨 10 位傭兵英雄的腳步踏上旅程,從部落險惡的試煉場《貧瘠之地》開始,到聯盟首都《暴風城》,最後在《決戰奧山》的冰天雪地中以一場激烈的衝突作為結束。在《傭兵之書》單人遊戲內容中,我們探索了這些遊戲角色的故事起源,看著他們逐漸成長茁壯、彼此結識,最後攜手同心擊垮黑龍軍團。在全新的「傭兵戰隊」遊戲模式中,這 10 位傭兵外加超過 65 位其他經典角色一起開創了全新玩法。說到全新玩法,獅鷲年也推出了全新的經典賽制和免費的核心系列。今年我們將迎來核心系列的第一屆更新,相關內容預計會隨著《海底歷險記》的到來,跟多頭蛇年同步開跑。屆時,我們會揮別《外域之燼:伊利丹的崛起》、《通靈學院》和《暗月馬戲團:古神也瘋狂》,這三部資料片的內容將離開標準規則的遊戲環境。多頭蛇年的未來展望多頭蛇年將會在 4 月 13 日隨著《海底歷險記》一起登場。今年我們著重的主軸,是不斷針對現有的遊戲系統新增和改良內容,不再推出新的遊戲模式。這包括某些面向的使用者體驗改善(例如:隨機英雄造型功能、遊戲內檢舉系統),另外還有遊戲客戶端效能的整體改良。你可以在下方的時程規劃中,了解我們接下來這一年會如何圍繞著這樣的主軸對遊戲進行改良和更新。https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/ih/IH4POLVP0IT61649179740091.png
比以往更豐富的核心系列隨著我們從獅鷲年過度至多頭蛇年,我們希望可以透過資料片來打造基礎更為穩固的核心系列。我們對於核心系列在去年的表現感到很滿意,但我們也想要更新核心系列的內容,以利達成接下來這一年的幾個目標。今年將會有 57 張卡牌離開核心系列、72 張卡牌進駐核心系列,也就是說在經過更新之後,核心系列的卡牌總共有 250 張,相較於去年多出 15 張!我們即將跟下列卡牌道別(只是暫時的),它們今年將不會回歸核心系列:https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/ZPVK4PCHOALL1649132357891.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/93Q4SKD7ERA91649132357864.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/JCL210HBWRIV1649132358127.png
惡魔獵人:灰舌戰鬥領主、埃辛諾斯戰刃德魯伊:魔法烏鴉、綠化造景、展覽廳看守者、諾達希爾德魯伊、戰爭古樹獵人:食腐土狼、織網者、鯊魚熊、獵頭者之斧、全面備戰法師:水元素、鏡像體、陣亡英雄之靈、凜懼島飛龍聖騎士:聖光術、正義追擊、諸王守護者牧師:深紅神職者、暗影形態、聖光之子、神殿執行者、娜塔莉‧瑟琳盜賊:帶刀的教徒、有耐心的刺客薩滿:風怒、無縛的元素、德萊尼圖騰雕刻師、土元素術士:恐怖的煉獄火、著魔的村民、受奴役的惡魔領主、末日儀式戰士:戰歌指揮官、戰備庫、戰歌偵查騎兵中立:秘法異常體、銀白侍從、齒輪大師、年輕的女牧師、迷你法師、淡水鱷、毒物學家、亮翼、陶土議會先知、食肉食屍鬼、寒冰狂怒者、受傷的大劍師、穆克拉、蜘蛛坦克、石甲蜥蜴、瑞文戴爾男爵、古拉巴什狂戰士、高階審判官懷特邁恩、貧瘠之地獸欄幫手、發條巨人上述卡牌如果現階段僅存在於核心系列中,那麼那些卡牌在離開核心系列之後將進駐傳統系列,玩家依舊可以合成分解這些卡牌,並在開放規則中使用它們。正如你所建,每個職業的卡牌調整數量都不盡相同。不過,每個職業也都會獲得新的卡牌,因此各職業的卡牌張數會變得比原本還要多一張,至於中立卡牌則會變得比原本還要多 5 張,卡牌池總共比原本多出 15 張。其中有幾張新加入的卡牌,其探險資歷會比其他卡牌還要來得更加豐富:https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/OLQ5HCPSLMXV1649132386580.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/XR9566OLMLY01649132386551.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/9LUW16LWT3RM1649132386664.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/QPMQ6BBESPS71649132392731.png沒錯,《探險者協會》的原班人馬將回歸標準規則!其他重出江湖的超人氣卡牌還包括:虛無行者、狂野火占師、苦痛侍僧、恐怖綠苔怪、披風女獵手、范達爾‧鹿盔。今年我們不會針對核心系列設計全新卡牌,不過我們會針對接下來即將回歸核心系列的幾張卡牌進行微調,以符合現階段的遊戲環境。https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/QGJSM7V9ABSQ1649132369994.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/NH2GHBK9YB811649132370057.pnghttps://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/U4OH0RKT8JWY1649132370103.png
敬請鎖定卡牌庫頁面,了解核心系列都收錄了哪幾張新的卡牌。《爐石戰記》傭兵戰隊的未來發展你可能有注意到,傭兵戰隊遊戲模式在更新檔 23.0 當中僅加入一位新的傭兵,也就是潮到出水的魚人莫奇,只要累積獎勵軌跡的進度即可免費取得。這是因為傭兵戰隊推出新內容的頻率和規模,將在多頭蛇年期間進行調整。傭兵戰隊還是會在每次的更新檔中持續更新並推出事件、平衡性更新、錯誤修正和一般性改善項目,但大型內容更新的部分改成只在每部資料片期間的第四次更新時推出(更新檔號碼為 X.4)。也就是說,下一波涉及全新傭兵、懸賞和任務的大型更新(規模真的很大)要隔幾個月之後才會跟玩家見面。在經過這樣的調整後,傭兵戰隊將能夠跟其他的主要遊戲模式一樣,每隔一段時間成為全場焦點,同時也有利於遊戲團隊投入更多的心力改良廣大玩家熱切期盼的遊戲內容。遊戲團隊在今年有幾項規劃,比方說讓玩家有其他方式花費多餘的傭兵代幣、面向廣泛的全新遊戲後期系統(挑戰玩家收藏庫的規模)以及任務系統的一系列改善項目,此外我們也會定期針對懸賞、區域和傭兵推出更多的事件。第一波任務系統更新外加各式各樣的傭兵平衡性改動項目,將會隨著更新檔 23.0 同步上線,而且這還僅僅只是開端!英雄戰場賽季英雄戰場接下來會把大型內容更新統籌成「賽季」的形式發布,類似於《爐石戰記》的資料片循環機制。透過賽季可協助玩家更清楚掌握這個遊戲模式何時會有大型更新登場(例如:特殊事件、關鍵字或系統變更),而何時又有限定內容會退場。英雄戰場的第一季將隨著更新檔 23.2 開跑。該賽季將推出全新關鍵字機制、全新納迦手下類型、全新英雄等內容!展望未來,遊戲團隊預計在今年接下來的期間持續新增英雄戰場造型物品,並且在今年中旬左右的時候推出英雄戰場的進度系統。敬請鎖定相關資訊,隨時掌握日後的遊戲開發狀況。多頭蛇年將會在 4 月 13 日隨著《海底歷險記》一起登場!敬請鎖定 23.0 更新檔說明以及獎勵軌跡更新等內容。

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