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從黑房到黑鷹,從戰車到爆破
本帖最後由 bruce1973 於 2012-7-5 12:33 PM 編輯時至今日的戰車模式,應該已經很少所謂的「純黑房」(Pure black room)了。
因為目前的一般頻道,打戰車者,幾希矣!
什麼是黑房?
凡是玩FPS,彼此認識的人想同一陣營或者同隊的彼此單純用RC互相溝通,
其實很正常。玩爆破的,幾乎如此。
非自動平衡下,只是看到幾個同隊在同一陣營,
或者自動平衡下,你看到有人刻意在選邊,
其實也不好斷定那是否黑房。
我所遇過的純黑房是至少同時滿足下列這兩個條件的︰
第一,同RC、同陣線的卡滿EU(未必皆同戰隊,也許部分,不過他們絕對臭味相投),
不等全準備,就開始。目的是爭取EU進攻速度,先以多打少再說。
若自動平衡,當然就刻意洗。
當不認識的路人進了EU,F7踢了他,等自己人洗進來,肥水不落外人田。
第二,除了EU卡滿自己人,NRF還卡兩個自己人。甚至外面再卡第三個。
卡外面的那一個,純卡位、不讓路人進而已。
這樣EU就是全場8打7,
加上卡進來的兩個NRF也是自己人,於是EU對NRF事實上是8打5。
而卡進NRF的那兩個人,很明顯會發現他們從頭到尾都不殺人,
或者只是意思意思拿著RPG炸幾下。
想當然耳:
一個是在按著TAB鍵全場負責用RC報位;一個就是當有人想F7投票時,負責投反對票。
這樣就算你懷疑有人臥底,你也弄他不掉,只能自己跳掉。
至於沒意識到的、留下來的,就被黑到底了…
真是他母親的無聊到家了…
所以如果你不幸進去過,你就會看到那種︰
人多欺負人少,紅紫全滿(甚至全紫)對付藍綠未滿(或夾雜1-2紅),壓著打。
整個黑到不行。
此之謂黑房(room of black box)。
這就叫專業。專業的黑。想反黑,幾乎不可能。
反得成的,除非單兵能力超強。{:49:}
我以前不慎誤觸這種時,完全不以為意,殺多少算多少。
因為輸了正常,殺爆對方特定人等,就夠了。
基本上,同戰隊+RC,尚未構成黑。
因為你就算同戰隊+RC,你只是同隊間相互溝通,
這不算打壓對手,對己有利,卻不損人,
何況,未必打得贏路人高手。
可是當你刻意卡位造成我方以多打少,
並且在敵方安插內鬼以RC報位,此大利於己且大損於人,
這種蓄意營造不公平、不對等的競爭環境,
將己方落敗的條件盡可能壓縮到趨近於0,
就是黑了。
所以怎麼判定黑不黑房?
在遊戲已經開始時,自動平衡隊伍時,
不論你卡的位置是EU或NRF,一按F5都會轉成NRF,
然後一堆人在跳上跳下,
此間50%黑房,至少不純。
在我個人,不純我就不進了。
當你的隊伍不具向心力時,打下去也沒意思。:sleepy:
當你是EU時,進去沒多久就被踢,此間99%黑房。
當你是NRF時,你的隊友有兩個人都不衝殺,
或者一直保持最多7人,遲遲湊不滿8人,此間100%黑房。
至於後來多數的黑房,與其說是黑房,
在我看來,不如說是「泛黑房」(Pan-black room)。
正由於戰車模式本身運作上的遊戲設定還有系統分隊等潛規則越來為越多人所熟知,
有許多一開始未必是開黑房,
只是由於系統分邊的配置加上玩家半途中離、刻意選邊等情事,
於是隨著遊戲進行過程中,就很不自然地發展成一面倒的「類黑房」狀態。
原本就算不是黑房的,也讓人後來不得不覺得不像黑房。
諸如此類的「泛黑房」情事,應該就是戰車漸漸冷門的原因。
這實在很可惜…
不過說到底,其實很多是玩家本身的因素造成。
我個人不太覺得有什麼現有的系統漏洞存在。
最該維修的,應該是玩家的心態吧…{:12:}
黑房是玩家刻意開來打壓對手吃肉的。
選邊是玩家刻意選的。
中離也是玩家自己主動落跑的。
太多狙擊手為狙擊而狙擊,錯把戰車當成藝廊或風車,不審時度勢趨前衝鋒。
開房洗戰績只修炸而不殺,更是天大的笑話。
這倒是勾起我戰車的回憶了…
記得以前最早打戰車時,完全沒見到這些問題。
我的狙擊手技能還是靠打戰車練滿的。
鬼才用爆破在練技能…練完,天都黑了…
之後改練偵察、步槍,
拿MP5、M16滲透到對手出生點、包抄戰車、搶修戰車等等,
快感十足!
一整個就是置個人死生於度外;
進攻方只想死命把戰車推向終點,防守方則是死命阻止戰車開到終點。
一切單純而刺激。
衝很大、死很大,又如何?只要最後隊伍贏了,就很爽。
既有殲滅無限復活殺敵的痛快,也有爆破講究的敵情意識、小隊戰術等思維技巧。
什麼SD? 殺人數? 死亡數? 勝績? 敗績? 全是狗屁!
有一種東西超越狗屁,他的名字叫做︰樂趣。:lol
不過到後來,一切都變了…{:19:}
狙擊手一進入戰車模式,不看你的走位、槍法,先被要求換槍。
不換槍,被踢出遊戲室。
狙擊手殺太大、SD太高。
不換槍,被踢出遊戲室。
最有趣的是︰一進去,殺了人,被踢出遊戲室。
因為,房名是︰「只修、炸,不殺」... 看他的…{:29:}
等等等等。
然後黑房開始出現,黑房開始泛濫,
洗位選邊成了一種弔詭的獨特生態,
戰車自此,開始讓人逡巡不前了…
記得最初我還沒意識到這些垃圾生態時,
只要戰車尚有空位,(就算是15/16)
我就依然進去。
然後就發現,根本是一面倒。
例如︰時間只剩下2分鐘不到,戰車還沒推過第一點這種的。etc.
我當然沒想到退縮。只覺得對手應該很難對付而已。
不過,又如何? 既來之,則殺之。
不過後來,我開始感到不對勁了…
怎麼每次上線想打打戰車都遇到這種15/16只缺一人的?{:12:}
然後每次進去,情勢不是大好就是大壞…
後來終於意會︰原來如此如此…
從那時起,也忘了是從什麼時候開始,
我,就不碰戰車了。
路邊的戰車,沒意思呀...
其實AVA剛出的時候,
我個人之所以被吸引,只有兩點原因︰
第一,畫質好。
第二,就是AVA才有的戰車模式。
戰車後來應該就是因為這許多特定的原因,
原本應有的樂趣漸漸少了。
我自己本身於是更完全不想碰戰車,
後來只玩隨機爆破了。到最近又偏愛55,或戰隊頻55。
不過,其實撇開這些不談,
戰車模式如果正常88或55,還挺刺激的。
相對於爆破,戰車很有前線打仗的臨場感。
而爆破則比較類似小規模特殊作戰的生存遊戲。
唯一的缺點只是,後來戰車圖幾乎不再更新,直到最近的黑鷹計畫。
不過,黑鷹,殞落了(black hawk down)。
戰車,早就沒落了。
往事,只能回味了。
人品好,槍法自然好。戰車也好,爆破也好,自然都好。
人品不好,戰車也好,爆破也罷,臭掉只是遲早。槍法好或不好,誰知道?
補充一個有趣的點子。靈感來自本版周內衣先生給官方的提議。
這個想法其實很簡單。
戰車模式本身沒太大毛病。
主要出在太多人一進去就喜歡洗邊。一定要洗對邊,才肯進去。
所以怎麼改?
第一︰比照爆破作人數限制;6人未滿,無法開始。這只是多一道門檻,不是重點。
第二︰這是重點。
由於多數人的壞習慣在於開始之後可以先看看人物衣服的顏色再看看要不要進入遊戲。
所以以後只要進入戰車遊戲室,應該變成這樣的畫面。
請看下圖︰
如上圖所示,
於是,你根本就不知道你的衣服會是什麼顏色,
直到你進入遊戲。
當然,事先還是可以先選擇兵種。只是,不再能任性地選擇陣營。
於是,
準備之後,倒數開始,一切聽天由命,交給系統決定。
系統怎麼決定? 先不管,只要確實分配兩邊人數一致就行了。
因為,這是AVA,是FPS,不是MMORPG。階級或SD什麼小朋友的,只是好看的。
大概這樣。只是個草擬的腹案。
看看就好,別太認真:lol
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 也不是全部的人都這樣啊!
再說看到了自己避開不就好了嗎?
何苦呢? 我就是看戰車比起以前越來越黑
隊友越來越不懂的敢衝破任務
所以我現在"完全"不打戰車了
破活動以外
以前曾經我自己有用FR靠單兵戰力瓦解敵方黑防的紀錄
幾次我也忘了 那也只有一個字 "爽!"
想打戰車的話我也只會找友人打了
等今天指考完過1~3天我會發個文問說大家哪天哪個時段有空
大家來玩個絕對不是黑房的戰車
一起破活動吧~~ 因為活動
最近也進到黑鷹
常看到一些黑防
通常就只剩藍綠.紅紫都走了
我也會勸他們離開
有些還是繼續打的
我就會丟下一句
"這種不公平分隊的房間.是刻意用BUG的.聽說被抓到整房都要連帶處分"
然後我就離防
到外面就會看到跟我同隊的一些人從"遊戲中"變成空白... 戰車黑房一直困擾著我,但戰車真的非~~常好玩,線在加野團幾乎都沒戰車了,不然就是只剩NRF(還真的跟LZ講的一樣),反正我也不太管戰績的,只要有錢賺修槍買裝就好。
基本上加了就加了,被推到最後一個點也不要放棄,58拿出來滲透到對方背後,能撐多久算多久,輸了正常,贏了不過就是馬上被踢而已,打好玩嘛。
遊戲是好玩用的,不是陰別人用的。<br><br><br><br><br><div></div> TMD咧,黑鷹一堆黑防,幹官網都不抓,害我很不想玩戰車模式了@@但是為了那4W只好忍氣吞聲 我都直接加了.反正我爛報了,
有時候分到隊友強就贏,
隊友不強就輸,
sd被刷爆還可以去sd頻道(這啥鬼) 戰車黑房跟洗戰績應該是戰車類關卡越來越少人玩的主因吧...
我是覺得......
黑房本身就非常難察覺到
進去遊戲房裡我也只顧著殺阿殺的
說不定我進去過黑房我自己沒有察覺到
而且...RC語音很多人都在用
2個同陣營的朋友開RC 在遊戲室裡也很難發覺吧
除非那個人的動作真的太誇張 (突然轉身 什麼的......
但是如果是太多人的(純黑房)要查出來是輕而易舉
不過您要想想
BUG和外掛 這明顯的東東 玩家只要聲報,官方幾乎都會處理
但是黑房這個東東要怎麼找? 小黑房我事都查覺不出來啦
連一般玩家都很難判斷的事情全部推給代理商我覺得有點過份...
只好大家多留意一點囉
不然戰谷也能像當年「禁滑鼠」的活動,乾脆來個「禁RC」
只有用RC就不准開遊戲...
不過這樣會比較好嗎?我可不這麼認為
因為我也有很多朋友要用RC聯絡的
很多網友也會有這樣的情況
這樣流失的人口也可能會增加
這不是讓官方「進退兩難」嗎?
一切看人品吧...不過台灣人為了遊戲不擇手段(外掛、BUG、黑房)的行為我真的很不看好
但...甭說台灣
世界各國也會有
所以就...船到橋頭自然直吧!
等待官方的決定囉~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 現在的戰車房真的越來越少了
想當初我第一支加的戰隊就是戰車團
其實戰車開黑房真的很可怕
尤其是對方非常有系統的分工合作
我打湮滅 黑防車停到加油站就再也過不去了
炸車尾的炸車尾 包車的包車
我是覺得狙擊手這個位置真的很有爭議
畢竟一堆小屁孩死都不拿步槍去修車或推車反而是拿著G一職在天台上
我常常看到一隻隊伍裡居然有超過一半的G .....
我真的超級傻眼的 ....
然後很多新手都不推車
好像自己很厲害拿著槍一路往前衝
明明差一點就要過點了卻死都不推
根本就把戰車當作殲滅在打 ....
黑房越開越黑
進房根本是在賭運氣
難怪現在的戰對頻道都沒有戰車房了 .........<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 樓主可以去寫一篇關於AVA黑房的研究論文了喔{:37:}
我非常同意樓主說的,不是系統該修
而是人心該修,遇到黑房,真的很無言
不過房名叫"只修、炸、不殺"的戰車房......這要怎麼玩啊{:44:} 我也是耶,剛開始碰這遊戲就是玩戰車,因為不管有沒有贏至少SD會升,可是久了之後戰車真的越來越黑,一進房隊友都是一些藍綠牌,雖然不能說藍綠牌一定很爛,但是看她們打成這樣就覺得沒希望了,防守都有困難更何況進攻,況且還有戰車獨有的先攻優勢,所以我才聽到關於黑房的事情,所以也很少打戰車了,沒辦法太黑了... 本帖最後由 willygay 於 2012-7-6 01:50 AM 編輯
戰車,自從身上少尉就很少去碰了,本人還是喜歡死後馬上復活的殲滅 有些是真的分配到的對方真的太強
把對面壓著打
這是沒辦法的事情
應該很常常遇到
想轟戰車
結果隊友卻把對方殺的大敗
苦苦等不到戰車前進
壓著打的事情常常發生,不見得就是黑防 遊戲的平衡設定就有問題
攻方常一堆人
守方就沒啥人
只能被壓著打
<br><br><br><br><br><div></div>
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